virtual ~ContentHandler()
const std::map< CONTENT_ID, Content > & getContents() const
Récupérer tous les contenus du handler.
void resetHandler()
Effacer les contenus du handler.
void addContent(CONTENT_ID ContentId, Content datas)
Ajouter un contenu au handler.
Content * getContent(CONTENT_ID ContentId)
Récupérer un contenu du handler.
void setContents(const std::map< CONTENT_ID, Content > contents)